반응형 WinForms3 "WinForms 환경에서 Thread.Sleep vs 사용자 정의 Delay 함수: 차이점과 활용 방안" Thread.Sleep 함수와 사용자 정의 Delay 함수는 각각 C#에서 시간을 지연시키는 방법이지만, WinForms 환경에서의 동작과 영향을 비교하면 다음과 같은 차이점과 장단점이 있습니다.1. Thread.SleepThread.Sleep는 호출된 스레드의 실행을 지정된 시간 동안 일시 중단합니다.특징호출된 스레드를 완전히 멈춤.CPU 리소스를 사용하지 않음.다른 이벤트를 처리하지 않음.장점간단하고 직관적:코드가 간결하며 추가 작업 없이 시간을 지연시킬 수 있습니다.CPU 효율적:지정된 시간 동안 CPU 리소스를 소비하지 않습니다.안정적:다른 작업이나 이벤트 루프에 영향을 주지 않습니다.단점UI 멈춤:WinForms 환경에서 UI 스레드(주 스레드)에서 호출하면 UI가 멈추고 응답하지 않습니다.이벤.. 2024. 12. 26. "C# WinForms에서 멀티스레드로 안전하게 UI 컨트롤하기: InvokeRequired와 Invoke의 원리와 활용" C# WinForms에서 UI를 업데이트할 때 this.InvokeRequired와 this.Invoke를 사용하는 이유는 멀티스레드 환경에서 UI 스레드(Single-Threaded Apartment, STA)를 안전하게 다루기 위해서입니다. 이를 이해하기 위해 다음의 개념들을 알아야 합니다:1. WinForms의 UI 스레드 모델WinForms는 **단일 스레드(Single Thread)**에서 UI를 관리합니다. 즉, UI 컨트롤은 생성된 스레드(주로 메인 스레드)에서만 직접 접근할 수 있습니다.만약 다른 스레드(예: 백그라운드 작업을 수행하는 Thread 또는 Task)에서 UI를 직접 업데이트하면 InvalidOperationException이 발생할 수 있습니다.2. 멀티스레드에서 UI 업데이.. 2024. 12. 18. WinForms에서 AutoScaleMode.Dpi와 AutoScaleMode.Font의 차이점 AutoScaleMode.Dpi와 AutoScaleMode.Font는 WinForms 애플리케이션에서 폼의 자동 크기 조정을 제어하는 두 가지 방법입니다. 둘의 차이점은 크기 조정 기준이 다르다는 점입니다.1. AutoScaleMode.DpiAutoScaleMode.Dpi는 화면의 **DPI(화면 해상도)**에 따라 폼의 크기를 자동으로 조정합니다. 이를 통해 고해상도 화면에서 폼이 더 선명하고 읽기 쉽게 표시되도록 합니다.**DPI(도트 퍼 인치)**는 화면의 해상도와 밀도를 나타내는 지표로, DPI가 높으면 같은 크기의 화면에서 더 많은 픽셀이 표시됩니다. 따라서 고해상도 화면에서는 폼이 자동으로 확대되어 더 선명하게 표시됩니다.주요 특징:화면 DPI에 맞게 폼의 크기와 컨트롤 크기를 자동으로 조정합.. 2024. 8. 14. 이전 1 다음 반응형